David Michael Cunningham
con
Taylor Ellwood y Amanda R. Wagener

(Traducido por Manon)

Contenido:

  1. Definición de Entidad
  2. Usos de la Entidad
  3. Precauciones Importantes
  4. Metas y Resultados
  5. Planificando tu Entidad
  6. Eligiendo un Nombre
  7. La Apariencia de tu Entidad
  8. Alojando a tu Entidad
  9. Tiempo de Alimentación
  10. Habilidades Mágickas
  11. Intervalo de Vida
  12. Programando tu Intención
  13. Dándole Vida a tu Entidad <——
  14. Contactando con tu Entidad
  15. Adaptaciones de la Entidad

13. DÁNDOLE VIDA A TU ENTIDAD

Después de que hayas terminado con todos los detalles de tu entidad, es momento de traerla a la vida y enviarla a manifestar tus deseos. Hay muchas formas de dar vida a tu entidad. Nosotros bosquejaremos un método simple y aportaremos sugerencias que puede que quieras expandir.

Secuencia Básica de Creación de la Entidad

1. Limpieza y Equilibrado.

2. Declaración de Intención Mágicka.

3. Alineación del Deseo y Carga de la Entidad.

4. Cierre.

Limpieza y Equilibrado

Es una buena idea limpiar físicamente el área antes de que trabajes en ella. Lo mismo es verdad para ti; podrías tomar un baño o ducha de antemano, con ello mostrarás a tu subconsciente tu dedicación y sinceridad al trabajo. Prepara la habitación en la que realizarás este trabajo como harías para cualquier otro trabajo.

La música puede ser útil para cargar un objeto con una intención mágicka. La música ayuda a preparar el estado de ánimo; mientras que al mismo tiempo aporta una distracción enfocada para ayudar con el trabajo. Siempre y cuando el tipo de música sea conveniente para el tipo de trabajo mágicko, llenará tus oídos con sonido. Esto ayudará a permitir que la mente se centre sobre la tarea entre manos. Si no se utiliza música, tu mente puede tener que trabajar más duro para no estar distraída y centrarse en la tarea.

Coloca todos los artículos relacionados con la entidad (el objeto-alojamiento, el símbolo de programación, la urna, etc.) en frente de ti y purifica cada uno de ellos en la forma o manera que te sea confortable. Alternativamente, puedes ondear el humo de incienso o fumigar sobre los objetos a purificar. Está enteramente a tu elección.

Deberías usar un ritual equilibrante (o de destierro como algunos ocultistas prefieren) que te sea familiar y agradable, así como el más conveniente para tu sistema mágicko. Puede que desearas usar la Apertura de la Atalaya, o algo similar, en este punto. Si no conoces ningún ritual equilibrante (o de destierro), puedes buscar en libros, en internet, etc., en busca de alguna idea. Los más efectivos rituales equilibrantes, como con todos los otros, son los que personalmente escribes.

Declaración de Intención Mágicka

Esto es simplemente declarar a las fuerzas tu intención de crear una entidad para manifestar tus deseos. Una simple declaración de intención para el trabajo mágico podría ser: “Es mi voluntad y deseo crear y dar vida a la entidad (el nombre de la entidad aquí) para que (la tarea de la entidad). Tal y como es mi voluntad, así sea hecho.”

Alineación del Deseo y Carga de la Entidad

Aquí es donde te energetizas y cargas a ti mismo y al área en la que estás trabajando con tu deseo. Este paso realmente incluye respiración controlada, visualización, meditación, etc. Si no tienes una forma favorita de hacer esto, el ejercicio del pilar del medio, o algo similar, sería apropiado. Esto es también donde cargarás a la entidad, y cualquier cosa que esté relacionada con ella, con vida. Cualquier rito que uses normalmente para cargar hechizos y/o otros trabajos mágickos, puede ser usado para cargar a una entidad. Instruye a la entidad sobre cuándo, dónde, cómo y por cuánto tiempo funcionará. Instrúyela sobre cómo recibirá energía para vivir, y que debería retornar a su objeto de alojamiento (si se usa uno) cuando no esté trabajando (si así lo deseas), etc. Instrúyela sobre cómo acabará su existencia. Nosotros te aportaremos algunas sugerencias para cargar a la entidad más adelante.

Una forma de cargarte a ti mismo con la esencia de la entidad, es mirar el símbolo de programación y visualizar la tarea completada, y sentir la felicidad sabiendo que ha sido manifestada correctamente sin ningún fallo o error.

También visualiza un color que represente tu deseo llenando cada parte de tu cuerpo. Haz esto durante varios minutos. Mientras haces esto, tu cerebro envía cargas de energía electromagnética y las distribuye a través de tu cuerpo.

Ya que todo tu cuerpo ha sido cargado con tu deseo, puede que desees usar artículos corporales (tales como sangre, pelo, orina, eyaculación, uñas de los dedos tanto de la mano como de los pies, etc) para que el deseo literalmente infunda al objeto de alojamiento con tu deseo (¿Recuerdas la sugerencia de una cavidad en el alojamiento? Aquí es donde vendría a juego). Haciendo esto, el objeto es cargado con tu deseo, lo cual le permite atraer el tipo correcto de energía de entidad para completar y manifestar tus deseos (como si los atrayera).

Los judíos de los tiempos bíblicos sostenían que la sangre era un artículo muy sagrado, y entendían que contenía la ardiente fuerza de vida mágicka de creación. Ellos salpicaban la sangre de animales sacrificados sobre las cosas que deseaban purificar. Los alquimistas y otros ocultistas creen que durante la creación inicial de la entidad, debería ser alimentada la entidad con la sangre del creador. Esta sangre creían que llevaba la fuerza de vida a la entidad que estaba siendo creada. También se ha pensado que manipulando correctamente la energía sexual y uniendo el semen y la sangre menstrual, poderosos resultados mágickos pueden ser producidos y se le puede dar vida a una entidad.

El Rabbi Judah Loew de Praga, ha sido citado en muchos textos por haber creado una forma humana con barro. A través de poderes dados a él por Dios, fue capaz de dar vida a la figura de barro. Esta criatura de barro fue conocida como el golem. Cuando el Rabbi Loew creó este golem, incorporó los cuatro elementos: Tierra (a través del uso de barro para el cuerpo), Fuego (se ha citado que el Rabbi bautizó al golem derramando sangre sobre el cuerpo del mismo), Agua (se cree que el Rabbi Loew eyaculó dentro de la cavidad presente en la forma de barro), y Aire (se cree que el Rabbi Loew respiró dentro de las fosas nasales del golem). El Rabbi Loew advirtió que debido a los orígenes mágickos de su golem, no podía ser dañado por los cuatro elementos.

Para animar el objeto de alojamiento, debes intentar constantemente a encontrar formas de realizar uniones con él. Algunos ocultistas sugieren mezclar cenizas (Aire y Fuego), tierra (Tierra), agua (o lo que consideres) para representar a los cuatro elementos con tus elementos personales de sangre (Fuego interno), orina (Agua), pelo y/o uñas (Tierra), y aliento (Aire). Esta mezcla es añadida dentro del objeto de alojamiento de la entidad. Ahora declara el nombre de la entidad. Por ejemplo: “Yo te nombro (nombre de la entidad), y desde este día hasta (momento de disolución) serás conocida por este nombre.” Puede que quieras vibrar el nombre de la entidad mientras visualizas la esencia de la entidad, mientras toma posesión del objeto de alojamiento. La respiración es considerada poderosa y puede tener un gran rol al cargar un objeto con la entidad. Esta respiración puede ser hecha soplando, salmodiando, hablando, cantando, etc. Al usar la respiración en la carga del objeto, juegas el rol de un dios “exhalando vida” dentro del objeto. Este acto puede tener un efecto psicológico significativo, y puede ayudar en el afianzamiento de la relación entre la entidad y tú.

Cuando tu sangre alcance tus pulmones, mientras estás cargándote con la esencia de la entidad, tu respiración se vuelve cargada con tus deseos. Cuando sientas que tu cuerpo y respiración ha sido cargada con tanta energía como pueda tomar, lentamente libera tu respiración dentro del objeto de alojamiento que deseas cargar. Al mismo tiempo visualiza el color que representa tu deseo fluyendo desde ti hacia el objeto de alojamiento de la entidad (o dentro del plano astral si ningún objeto de alojamiento está siendo usado para esta entidad) llenando cada trozo del mismo con ese color.

Después di, “A través de mi voluntad, Yo ahora te llamo a existencia. Te es dada la vida para realizar (la/s tarea/s de la entidad) para beneficio de todo lo que puede estar involucrado, no dañando a nadie en tu camino,” obviamente será expresado con otras palabras si la entidad fuera a causar algún descalabro a alguna persona o grupo de personas. Asegúrate que lo parafrasees para beneficiar y no dañarte ni a ti ni a cualquier otro que no desees que sea dañado.

Coge el símbolo de programación y di, “Con este símbolo soy capaz de contactar contigo de forma fácil, y en cualquier momento que así lo desee, pero (nombre de la entidad) cuando este símbolo ya no exista, tu vida y propósito igualmente no existirán más, esta es mi voluntad y así sea hecho.”

Libera a la entidad e instrúyela para que vaya a manifestar tus deseos diciéndole, “Ve en paz (nombre de la entidad) y empieza tu/s tarea/s, recordando aparecer rápidamente a mi cuando seas llamada. Si no has completado tu tarea para (tiempo de disolución), entonces dispérsate y deja de existir no obstante. ¡Comienza tu camino!”

La anterior fue solamente una forma de cargar a la entidad y/o el símbolo de programación. Experimenta con una variedad de materiales para crear un símbolo de programación. Usa bolígrafos, marcadores, o lápices de colores para dibujarlo, o quizá usa un pirograbador de madera, para pirograbarlo en el alojamiento. Muchos magos, como sugerimos al principio, usan sangre (si eres mujer, y si te es apropiado, puedes aprovechar tu sangre menstrual también). Dibújalo sobre pergamino, madera, metal, cartulina o incluso tu cuerpo.

No te limites a ti mismo en los materiales a usar. Sé creativo con tu creación; dibuja un símbolo sobre tu cuerpo con lápices de jabón y después date un baño. Mientras el jabón se disuelve dentro del agua al meter tu cuerpo en ella, el agua recibe esa programación y activa a la entidad. Dibújalo sobre papel y alimenta con él un fuego. Quizá quieras dibujarlo en la suciedad y permitir que la lluvia lo lave. Estos tres ejemplos hacen uso de los elementos (tierra, aire, fuego, agua). O, puedes hacer galletas en la forma del símbolo de programación, o espolvorea un pastel con su forma y cómetelo. Si practicas magiak sexual, usa pinturas corporales para dibujar el símbolo. El símbolo será cargado con las energías sexuales y la entidad activada cuando el símbolo o se haya borrado por el sudor, o cuando llegues al orgasmo, o en cualquier momento que decidas.

Cuando estés cargando un objeto, es mejor hacerlo con gran respeto y cariño por la entidad, y mientras estés con el pensamiento apropiado. La entidad debería ser tratada como te tratarías a ti mismo, así como la entidad te tratará en la misma forma que sea tratada. Si es estúpido hacer enemigos innecesariamente, lo mismo es verdad cuando estás trabajando con entidades, como lo es cuando estás trabajando con seres humanos. La atención mostrada durante el proceso de creación debe ser sincera.

Cierre

Aquí es donde harías una declaración apuntando que el trabajo mágicko es recibido y la entidad ha “nacido” y está trabajando para tu deseo. Típicamente la mayoría de ocultistas hacen alguna forma de rito inverso del equilibrante (destierro) realizado al inicio del trabajo mágicko. El Cierre por la Atalaya, o algo similar, podría ser realizado en este momento. Piensa en todas las diferentes formas en que puedes incorporar todos los sentidos dentro de tu trabajo para que engloben todo tu ser. Haz tu entidad cuidadosa y atentamente. Lo que pongas dentro de algo es lo que obtendrás de ello. Tómate tiempo para la creación, y haciéndolo así te asegurarás una entidad de calidad con tareas de calidad logradas para tu satisfacción.

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